【中立】解决员工看手机玩游戏先堵后疏
山东鲁安能源集团公司 张修东案例中某建设公司班组长于亮反映的问题,在现代化通讯工具普及且盛行的环境下,确实存在。由机不放手、手不离机,到痴迷手机、迷恋游戏,正在成为现实社会中对外交流、自我陶醉的不可或缺的习惯,尤其是企业新入职员工。
面对此类状况,如果一味去堵,一是对改变大气候力量微薄,二是可能让新入职员工产生逆反心理,导致越堵越做,不分时段、不分场合、不管地点地做,给生产安全造成威胁,致工作效率受到影响;如果一味去疏,一是任其发展的态势很难纠正回流,二是可能让新入职员工产生侥幸心理,导致一有空闲就捯饬手机或者玩游戏上瘾,导致没心思去学技术,没精力去钻研业务,没时间去提升本领,整个班组学习的气氛、新入职员工的朝气以及团队活力很难呈现,到头来受影响的不仅仅是企业效益还有个人收入。
解决员工看手机玩游戏,我的观点是:先堵后疏。
这里有一个发生在我身边的故事,真实的事件从发生到有结果,最有说服力。
为了让员工工作时间内心无旁骛,当时我所在的物资供应部规定,凡进入工作岗位,一律不准带手机。这天上班不久,木厂电锯组机器出现故障,维修人员在紧锣密鼓处置。才从井下单位调入木场的小李趁着上厕所的机会,偷偷去更衣室取了手机,躲在车间角落玩手机游戏。
进入工作状态了,小李的心思还在游戏里没出来,怎么也在算计着停了电锯再玩完那一局。一走神的功夫,右手放到了准备上锯的整块木料上。多亏班长眼疾手快,将小李一把拽到一边,才没造成事故。
物资供应部召开班子会,分析了发生侥幸事故的根源,由此在全部室各班组拉开了一场“大讨论”。以此为契机,制作宣传牌板悬挂于各车间显要位置,警示工作人员“上班严禁带手机!”
明令禁止取得实质性效果后,物资供应部健全完善业务学习微信群等,开展了读书活动,及时展开了如何利用手机功能、提升业务水平的攻势,主动地予以疏导,基本解决了问题。
由此看来,堵,应该作为一种不可调协的纪律,作为不打折扣的制度,来贯彻执行。而堵后进行的疏,是一种情感,应该跟紧措施,跟进办法。
解决员工看手机玩游戏先堵后疏,正是体现了堵与疏的和谐统一,把由此形成的氛围往正能量上导引,才能凝聚广大员工的力量,实现企业目标和个人人生价值。
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