下面总结一下目前感受的优缺点。比较游戏还属于早期版本。所以应该也不算最终效果吧。 优点:
1、独特的玩法
当然,如果你并没接触过ingress的话。PMGO的独特玩法一定会让你非常入迷。或者说,PM系列本身就主打收集要素。在情怀加成的帮助下真的超好玩。
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2、简单美观的UI
PMGO的UI设计同样十分精美。无论是火系的火花还是草系的飞叶都动感十足。 http://www.people.com.cn/mediafile/pic/20160714/55/16303079289251328879.jpg
同时。在你捕捉到某只精灵以后。精灵图鉴中的分布地也会换成谷歌地图版。 http://www.people.com.cn/mediafile/pic/20160714/27/3401001178265082055.jpg
3、丰富的养成系统
PMGO的养成系统分成两个部分,一是训练师的养成,二是精灵的养成。
在PMGO中,通过对精灵的捕捉一方面可以提升训练师的等级。另一方面可以获取所谓的基础货币来强化精灵。
随着训练师等级的提升,便可以解锁道馆等诸多功能以及成就。而精灵的培养也可以通过积累慢慢升级进化。
可以说,PMGO的养成系统还是足够丰富耐玩的。 http://www.people.com.cn/mediafile/pic/20160714/47/5834071532704742927.jpg
4、流量消耗尚可
出去2个多小时用了不到4M。对于目前大家的流量存储来说。这个游戏还算比较省流量的了。 缺点:
1、地图服务器等
这几个应该算在一类里。服务器暂且不提。毕竟第一天特殊情况。
但是这个地图真是值得吐槽的。偏差度比ingress还要严重许多。
刨去掉国情导致等诸多条件。2个小时里,每次重新启动游戏。目的地的蓝色区域都离我越来越远。
2、游戏内容不足
目前初期版本的PMGO还是主打收集的。然而PM系列主打的交换及对战系统还不能很好的体现在游戏中。
然而毕竟是早期版本。内容少也属正常。但PMGO作为这个系列最独特的一部作品。其游戏内容是不可能仅仅止步于一款收集健身类游戏的。
3、捏脸系统
这个捏人系统啊。过于的简单了。除了部分颜色可以替换以外。官方并没准备太多模型。也是希望后续版本中加强的部分了。
最重要的建议:我一开始感觉配套的手环并没有什么卵用。但是通过今晚发现:准备一个震动手环要比手机一直在手里捏着,安全指数多太多了。
鉴于今晚只是初见的两个小时。5级以后的道馆等系统还未来得及接触。只能等下次再说了。
口袋妖怪Go,英文名:Pokemon Go,国内现在改名为《精灵宝可梦Go》,可是算是笔者今年最为关心的手游,没有之一。我的童年基本上都花在这小小的精灵之中,现如今,借用AR技术+GPS定位,可以边走边实时捕捉小精灵的游戏享受,听起来就让人热血沸腾!目前,Pokemon Go已经登入澳大利亚和新西兰Appstore,笔者在第一时间也体验了一下,真特么爽!既然如此,跟大家分享一下如何安装,让各位也能第一时间在朋友圈装逼!!!! http://www.people.com.cn/mediafile/pic/20160714/71/565760369815210867.jpg
pokemon go中国玩家必须懂的教程
第一步,淘宝购买一个澳大利亚或者新西兰的AppStore ID,淘宝搜索一下,大概1-2块钱一个!
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pokemon go中国玩家必须懂的教程
接着,将iPhone内部的Appstore ID更改一下。登入AppStore,可以看见AppStore已经自动切换到澳大利亚区,直接搜索Pokemon Go,点击下载。此过程稍微慢点,请各位耐心等待。
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