回 9楼(齐鲁王海涛) 的帖子
你这样给我说,还是一头雾说,看来学不会。Re:回 6楼(齐鲁王海涛) 的帖子
引用第8楼鲁宝林于2013-12-03 16:33发表的 回 6楼(齐鲁王海涛) 的帖子 :我可是一窍不通,只能手把手教 p_w_picpath/back.gif
手绘这方面最好有绘画基础,我虽未学过绘画,但家庭氛围,CG绘画对我不是难关
回 11楼(齐鲁王海涛) 的帖子
绘画我行,其他的就不会了Re:回 9楼(齐鲁王海涛) 的帖子
引用第10楼鲁宝林于2013-12-03 16:34发表的 回 9楼(齐鲁王海涛) 的帖子 :你这样给我说,还是一头雾说,看来学不会。 p_w_picpath/back.gif
这种动态图无需语言,但如果是交互动画,就要用到脚本语言,下面我举个简单例子 1、几个常用的控制场景的方法,如
play();
//让时间轴的指针播放
stop();
//停止时间轴的指针在程序触发时候
的那个帧
gotoAndPlay();
//让指针跳转到某个帧,然后继续播放
gotoAndStop();
//让指针跳转到某个帧,停止在那个帧
nextFrame();
//往下
走一帧
prevFrame();
//往前走一帧
控制语句流程的语法,如
if
(条件){//条件满足执行这里的代码}else{//条件不满足执行这里的代
码}for(i=0;i<N;i++){//执行这里的代码
N
次}while(条件){//当条件满足时一
直执行这里的代码}
等等。这些都是基本的语法 这种交互动画后缀是SWF ,如果是做成可执行动画则后缀是EXE。动态图后缀是GIF,流媒体是AVI MP4 WMV等 你说的都是专业用语,我看不懂,还是以后当面请教吧 我太笨了,哥们。呵呵,见笑了
Re:回 11楼(齐鲁王海涛) 的帖子
引用第12楼鲁宝林于2013-12-03 16:37发表的 回 11楼(齐鲁王海涛) 的帖子 :绘画我行,其他的就不会了 p_w_picpath/back.gif
动画就是做无数个画面,然后连续播放,譬如伸手拿东西,先手伸胳膊,然后松手指头,然后拿出东西,然后缩回胳膊,做的帧帧动画越多,图也自然 引用第17楼鲁宝林于2013-12-03 16:44发表的:
我太笨了,哥们。呵呵,见笑了 p_w_picpath/back.gif
术业有专精,不奇怪,宝林谦虚了,谁也不可能什么都会