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楼主: 齐鲁王海涛

我说说我给两位美女和宝林做的动态图的大体制作过程

发表于 2013-12-3 16:34:25 | 查看全部

回 9楼(齐鲁王海涛) 的帖子

你这样给我说,还是一头雾说,看来学不会。
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 楼主| 发表于 2013-12-3 16:35:27 | 查看全部

Re:回 6楼(齐鲁王海涛) 的帖子

引用第8楼鲁宝林于2013-12-03 16:33发表的 回 6楼(齐鲁王海涛) 的帖子 :
我可是一窍不通,只能手把手教
手绘这方面最好有绘画基础,我虽未学过绘画,但家庭氛围,CG绘画对我不是难关
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发表于 2013-12-3 16:37:28 | 查看全部

回 11楼(齐鲁王海涛) 的帖子

绘画我行,其他的就不会了
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 楼主| 发表于 2013-12-3 16:38:10 | 查看全部

Re:回 9楼(齐鲁王海涛) 的帖子

引用第10楼鲁宝林于2013-12-03 16:34发表的 回 9楼(齐鲁王海涛) 的帖子 :
你这样给我说,还是一头雾说,看来学不会。
这种动态图无需语言,但如果是交互动画,就要用到脚本语言,下面我举个简单例子
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 楼主| 发表于 2013-12-3 16:41:45 | 查看全部
1、几个常用的控制场景的方法,如

play();

//让时间轴的指针播放

stop();

//停止时间轴的指针在程序触发时候

的那个帧

gotoAndPlay();

//让指针跳转到某个帧,然后继续播放

gotoAndStop();

//让指针跳转到某个帧,停止在那个帧

nextFrame();

//往下

走一帧

prevFrame();

//往前走一帧
控制语句流程的语法,如

if

(条件){//条件满足执行这里的代码}else{//条件不满足执行这里的代

码}for(i=0;i<N;i++){//执行这里的代码

N

次}while(条件){//当条件满足时一

直执行这里的代码}

等等。这些都是基本的语法
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 楼主| 发表于 2013-12-3 16:43:41 | 查看全部
这种交互动画后缀是SWF   ,如果是做成可执行动画则后缀是EXE。动态图后缀是GIF,流媒体是AVI MP4 WMV等
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发表于 2013-12-3 16:44:12 | 查看全部
你说的都是专业用语,我看不懂,还是以后当面请教吧
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发表于 2013-12-3 16:44:40 | 查看全部
我太笨了,哥们。呵呵,见笑了
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 楼主| 发表于 2013-12-3 16:47:46 | 查看全部

Re:回 11楼(齐鲁王海涛) 的帖子

引用第12楼鲁宝林于2013-12-03 16:37发表的 回 11楼(齐鲁王海涛) 的帖子 :
绘画我行,其他的就不会了
动画就是做无数个画面,然后连续播放,譬如伸手拿东西,先手伸胳膊,然后松手指头,然后拿出东西,然后缩回胳膊,做的帧帧动画越多,图也自然
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 楼主| 发表于 2013-12-3 16:49:11 | 查看全部
引用第17楼鲁宝林于2013-12-03 16:44发表的  :
我太笨了,哥们。呵呵,见笑了
术业有专精,不奇怪,宝林谦虚了,谁也不可能什么都会
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