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第二届国际数字媒体艺术与科技大会举行

发表于 2020-12-25 19:08:32 | 查看全部 |阅读模式

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  24日,以“数字媒体艺术与科技”为主题的第二届国际数字媒体艺术与科技大会在京举办。50余位来自国内及美、加、韩、澳等国外的跨界跨学科专家学者、业内精英,围绕数字媒体艺术创作与表达、数字媒体领域的艺术与科技发展展开深入探讨。嘉宾共识认为,从未来影像到沉浸戏剧,从人工智能到虚拟现实,数字媒体艺术与科技的发展必将深刻地影响未来世界,为人类社会的发展做出新的注解。

  此次大会由北京电影学院主办,数字影视动画创作教育部工程研究中心、北京电影学院数字媒体学院、清华大学未来实验室、北京大学极客实验室联合承办,MANA全球新媒体艺术平台协办。

  开幕式上,大会主席、北京电影学院副校长孙立军指出,新时代呼唤“新文科”建设,要“在文科教育创新发展的总思路下,以特色优势专业为内核,将新理论、新技术与新实践充分融合,扎实培养好新时代文科人才”。

  在“数字媒体艺术与技术的未来探讨”版块,美国著名“VR游戏之父”、南加州大学教授迈克尔·齐达通过直播介绍了高校教育的游戏开发项目。全球新媒体艺术领军人物、德国艺术与媒体中心视觉媒体学院创始人之一杰弗里·肖也通过线上展示了科技发展下未来影院的展望。

  在“数字媒体专业建设与人才培养”版块,与会嘉宾从数字媒体专业的人才教育、专业实践等角度发言表示,要搭建起中国数字媒体艺术专业产学研共享平台,促进数字媒体艺术专业的全球化发展与数字媒体专业人才培养模式的创新研究。

  25日,与会嘉宾还将就“数字媒体艺术创作与产业融合”“数字媒体技术创新与理论突破”两个主题展开交流,共同探讨数字媒体领域理论发展、数字媒体技术在全球化语境下的发展现状与未来图景,从实际应用的角度为数字媒体专业技术赋能。
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