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【正方】堵而后通

发表于 2024-6-25 14:10:52 | 查看全部 |阅读模式

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国能神东煤炭集团 孙尚瑛
新员工在上班期间用大量的时间玩手机,我认为需要严堵,而后可通。
首先,作为公司招员工是为了给公司创造价值的,而不是花钱给你玩的,上班时间肆无忌惮的玩游戏,相当于公司花钱来雇你打游戏,这不是公司发展的长远之计,而公司尚不能长远,何况公司员工了,所以上班时间玩游戏应该强制制止。
其次,新员工刚入企,正是全面了解公司的最佳时期,一个公司的运营管理、生产过程以及公司人员建制等是一个深奥的学问,需要新员工投入进去,钻进去,方能在公司找到自己合适的位置。公司应该根据其工作量适度的安排足够的供新员工学习的方式和方法,比如培训以及固定工作外的实践等工作内容,占据新员工上班时间,避免其因工作量太少,而个人又缺乏工作的主动性而导致的上班时间玩游戏的现象。
再者,新入企的时候也是新员工给单位留下重要的第一印象的时候,更是形成良好的个人工作习惯的时候。第一印象往往在各种晋升考核中是一项重要的指标,而好的个人工作习惯有助于个人的进步和职业的发展。作为公司管理者,有必要用一些相对强制的手段来堵住新员工松散的工作态度,使其在刚入企时充分意识到认真工作的重要性,从而唤醒新员工的自驱力和紧迫感,使其尽早的成长成为一名合格的员工。
我们公司去年进来三名新员工,作为班组建设管理人员,我会将不属于他们的工作任务交代给他们,让他们在自己有空的时候来完成,全看个人意愿,其中曾俊杰就坚持将每一项任务都完成,到现在为止也只有他学会了主动工作,在《班组天地》持续投稿,发稿,在公司的各种比赛中主动参与,给领导们留下了好的印象。公司领导也在一些重要项目中让他一个新员工参与了进来,获得了很多的成长机会。这就是典型的堵而后通的案例。
综上所述,企业应该注重员工的职业发展和成长,合理的安排新员工的工作时间,为他们提供更多的机会和资源,并采取适当的措施来限制和控制新员工过度沉迷于手机和游戏的行为,强势的引导他们将更多的精力和时间投入和参与到学习、工作和提高自身技能中,以更好地适应工作需求和个人发展以期实现公司的健康发展,最终实现堵而后通的目的。
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