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控烟协会建议严管“烟卡”,带来哪些启示?

发表于 2024-7-2 20:47:08 | 查看全部 |阅读模式

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  □罗志华

  6月30日,北京市控烟协会发布最新控烟投诉数据。对于最近一款名为“烟卡”的游戏在小学生群体中流行现象,北京市控烟协会表示,“烟卡”是变相传播烟草信息的载体,小学生过早接触烟草商标,可能导致尝试吸烟的心理暗示。该协会建议对“烟卡”进行监督管理。(7月1日《新京报》)

  “烟卡”游戏在小学生当中流行,这首先是一个教育问题。有人认为这种游戏容易让学生投入大量时间和精力,有些学生已没法专心上课,进而荒废学业。一些学校的部分班级十分盛行玩“烟卡”游戏,导致全班的成绩快速下滑。也有人认为,该游戏具有一定的益智作用,在学生游戏项目比较缺乏的背景下,应该强化引导,而不是一概禁止。

  从控烟的角度来看待“烟卡”游戏,更应该思考,为何学生特别喜欢“烟卡”这种由废弃烟盒盖折叠而成的小卡片。烟盒制作精美,图片极具美感,具有收藏价值,部分比较难得的烟盒还成为学生炫耀的资本,是学生喜欢“烟卡”的重要原因。香烟精美的包装不仅吸引孩子,也让很多成年人感到赏心悦目,从而因喜欢而收藏和消费。

  将“吸烟有害健康”等警示语,以及焦油量、烟气烟 碱量、一氧化碳量等内容标注在香烟外包装上,这是基本要求,在此基础上,包装盒图片也要与警示内容协调一致。即便香烟生产企业不愿意在烟盒上印上令烟民恐惧的警示图片,但至少不应该反其道而行,让烟盒变得十分精准和充满诱惑,以至于很多成年人和学生均爱不释手。

  北京控烟协会建议严管“烟卡”,为社会反思“烟卡”游戏提供了一个全新的视角,为控烟提供了一个新思路。“烟卡”游戏流行的一大根源在于图片太美,太具有收藏价值,假如这一现象能够得到大幅改变,不仅“烟卡”游戏可由热转冷,而且还能为控烟创造更有利的环境。
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