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[行业特色与就职提醒] (网络之网游)网游业人才短缺 改善员工福利刻不容缓

发表于 2012-1-17 15:09:03 | 查看全部 |阅读模式

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尽管说人才是第一生产力,可网游行业内却面临这网游人才流失、跳槽频繁等这些严峻的考验。而网游企业也在不断加强员工待遇来留住人才,腾讯CEO马化腾通过公司内部邮件宣布将为员工大幅涨薪,据知情人士表示腾讯将涨薪30%来帮助员工抵御CPI的上涨,与此同时在3年内投入10亿元设立 “腾讯安居基金”,为符合基本条件,需要首次置业的腾讯正式员工提供一定额度的免息住房贷款。并为员工提供无息购房贷款。
网游乱象
近日《创世西游》产品总监倪柠、主策划沈扬已向网易递交辞呈,虽然去向目前还不清楚,但有消息透露可能像09年时任项目主策兼经理的顾运涛选择创业。但这也无疑说明游戏行业的人才流失频繁,而网游厂商却无力提供良好环境留住人才矛盾的现象。
有人调侃金山是IT行业的黄埔军校,放眼过去不管是在光宇游戏、蓝港在线、麒麟游戏,又或者是神雕网络、百游都有金山人的影子。出去其中一部分自主创业不说,其中很大一部分是被挖过去的,而游戏业内有这么一说,每跳一次工资都会翻倍。曾业内有传闻称,某人士由完美世界跳去搜狐畅游年薪大涨十倍,从30万直接飙升为300万的,这还不包括股权收益和其他一些福利。
但是并不是每个人都是这么好运,每年在财报出来后都会出现大量的裁员潮,很多人在指责网游厂商为粉饰财报所做的一种自保行为,但是其实很多人都很清楚这些被裁去的员工,除了厂商目的外更多是因为他们根本上无法满足厂商的要求,而且这些人基本就是属于那种在不断在跳槽中去增加自己资本,把企业当成一个跳板。
留住人才是难题
目前基本所有企业都希望在培养人才的同时,亦能留住人才降低人才的流动率。据一位业内知情人士透露,目前业内网游行业跳槽率为每年20%左右,面对如此高的跳槽率和跳槽频率,网游厂商无法解决目前这种状况更何谈打造网游精品?目前国内常用的做法就是并购,这未免不是一种办法,但是也有可能出现研发理念和文化上的冲突导致二者合作的失败。当年巨人《征途》团队就是在某网游厂商不受重视,离开该游戏厂商改投巨人门下,并研发让巨人引以为傲的《征途》。所以说与其花费大量天价去收购,不如用在改善员工待遇和福利,以此来吸纳更多的人才。
雷军离职金山,三年之后重修旧好
在游戏圈,金山素有IT行业的黄埔军校一说,你可能都不知道:暴风影音、光宇游戏、蓝港在线、麒麟游戏、百游、神雕网络……这些业内颇受关注的新老公司,都是金山离职员工创办或者作为重要人物加盟的。然而最为震撼的,还是2007年雷军的离职,作为金山创始人之一,雷军称为金山服务了16年已经心力交瘁,然而媒体却又自己的解读:认为雷军的离职是其实是与另一位巨头:求伯君的战略不合,然而三年之后,求伯君力邀雷军重返金山执掌网游与毒霸项目,一次握手就化解了所有的恩怨情仇,真是让人唏嘘不已。
陈晓薇离职九城 一代女强人挥泪告别游戏圈
2010年5月16日,合约期满的陈晓薇卸任九城总裁,去向问题至今成谜。因为《魔兽世界》代理权转换问题,这位美女总裁一度成为媒体和社会风口浪尖的人物。然而由于最终失去了《魔兽》,陈晓薇黯然递交辞陈,难掩内心的困惑,于是远离游戏圈,至今已经鲜有消息流出。
王一跳槽 天价薪资成谜团
王一的跳槽可以说是业内最为华丽的一跳,传闻称,王一由完美世界转去搜狐畅游,年薪由30万变为300万的天价,整整10倍的薪资加码让业内大为惊羡。搜狐畅游此次高薪挖角,被指新网游运营不力,因此寻找行业内的运营人才来重整雄风。而畅游的此次大手笔运作亦被指有搅乱行业规则之嫌。
《大话2》骨干队员集体出走 拷问网易人才制度
作为最早的网游公司之一,网易也为行业“贡献”了诸多人才,例如《梦幻西游》骨干队员的离职,例如马林创办的深红网络。而网易离职事件中最为引人注目的,莫过于2010年《大话西游2》骨干员工的集体出走,而出走的原因众说纷纭,其中比较靠谱的消息则是:网易获得《魔兽世界》代理权,将工作重心转移到了《魔兽世界》,引起公司大话、梦幻老员工的不满,至于事实如何,则不得而知。近期,《创世西游》项目总监的离职也加剧了业内对于网易人才制度的质疑, “一朝天子几朝臣”,网易或许真该好好考虑元老级员工的去留问题了。
不过,与这些公司面临着恶性挖角的艰难境地不同的是,我们亦可以看到行业内的另一派气象:一些公司能够潜心打造自己的工作室,反而能够在沉默中积蓄力量:2009年,北京网元圣唐公司成立,旗下的“拙匠工作室”在行业的频频跳槽中不为所动,全力打造3D修真网游《聚仙》,这款游戏将于6月2日开展内测,从其公布的内测亮点看,游戏在封测之后以对玩家负责的态度在全力打造游戏产品:新地图、新时装都颇有看点,值得期待;2010年,2D PK网游《远征OL》也算是异军突起,凭借自己的原创团队,成为行业内的一匹黑马。可见,没有挖角的困惑,反而容易成就游戏的品质和运营成绩。作为大公司,更应该致力于留住人才的制度完善,而不应该沉迷于恶性竞争中不能自拔,这将对整个行业的发展大为不利。
“大家不要来了,网游不缺钱,而是缺人”。巨人董事长史玉柱曾经在谈到房地产等其他行业资金涌入网游行业时,发出了这样的呼吁。确实,在网游行业高速发展的同时,网游公司却面临着人才奇缺的尴尬境地。作为一个新兴的行业,人才缺失本来是一个很正常的问题,但是,这也与行业本身的恶性挖角有莫大的关系。
2010年的CJ上,搜狐张朝阳在媒体面前痛斥业内高薪恶性挖角是一种“赤裸裸的抄袭和偷窃”。然而话声刚落,就以300万的年薪从完美挖角王一,实在是一个大大的讽刺。
其实,行业内跳槽属于正常现象,不过在游戏圈内的跳槽,出现了高频率、不正常的挖角现象,这也与行业内浮躁氛围有关。但是,我们看到那些世界级的企业,员工跳槽的频率是非常低的,这与企业的文化氛围和员工福利有关,游戏圈如果要留住人才,改善员工生存状态是刻不容缓的事情。
来源:雅虎网
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