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大学生就业是我国社会上近年来普遍存在的一道难题,困扰着许多学生和家长,而对于那些艺术类院校的学生来说,就业更是学生在毕业之后难以迈过去的一道难坎儿。这其中主要的原因不用楼主细说大家也能明白,文化分要求低,使得艺术生成为了很多文化课学习不好的学生上大学的一道捷径,因此虽然我国艺术类大学生的就业普遍不好甚至遇冷,但招生却尤为火热,这使得艺术类学生的就业更难了。 |
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不过随着科学技术的发展,艺术与计算机等数字技术的结合形成了一个新的发展行业:CG,即数字艺术行业,目前无论是发展前景还是就业途径都受到了很多人的追捧。楼主目前便在中影公司从事影视后期处理的工作,经常会被问道有关数字艺术方面的从业知识,尤其是那些艺术类的即将大学的毕业生。 |
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在这里楼主根据自己的在武汉AAA的学习经历和从业经验详细的为大家说一说,让许多想要从事数字艺术专业的艺术类毕业生知道从事这个行业需要具备的一些常识。 |
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数字艺术目前主要包括动漫制作、栏目包装、影视后期、建筑表现、动画制作、游戏制作等专业,这些是传统艺术与计算机技术、工业、建筑、管理等学科不断交叉,衍生出来的新专业。目前它的主要岗位有广告设计、工业设计、室内设计、环境艺术设计、展览策划、动漫制作、游戏策划、游戏设计等,学员学成后主要在装饰公司、房地产公司、建筑公司、软件公司、设计院从事设计工作,也有部分进入高校从事教育研究工作,可以说都是高薪职业。 |
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不过艺术类毕业生想要在数字艺术行业中谋求到一份好的工作,我建议大家还是需要去一些就业培训基地学习几天。以楼主学习的武汉AAA数字艺术教育中心为例,由于楼主当时刚从学校出来,学校课程设计以及教学条件落后的缘故,我对于计算机的应用并不是很好,谋求了几家数字艺术企业实习都被拒绝了,后来我便在武汉AAA开始了就业培训,学习他的 | 影视类专业课程。 |
这门课程是由中影、AAA集团、类北大北影等知名高校三方共同参与研发的。并且武汉AAA数字艺术教育中心会将我们学员在毕业前两个月送往中影AAA商业项目实训基地,由中影实战讲师授课,进行魔鬼训练,带领学生实战项目流程,我便是因为在实战中因为表现优异,轻而易举在中影谋求到高薪职业的。[table=100%,white] |