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[深圳杂谈] 云彩在机械动画中有怎样的特效体现

发表于 2014-3-22 17:05:52 | 查看全部 |阅读模式

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  雾的特效最常用的方式是用一层薄薄的透光纱固定好挡在镜头与布景之间,营造成朦胧的雾的效果,这种手法雾气会显得过于均匀,可以在薄纱背面喷上一些烟雾,利用光效,产生不规则的阴影,从而产生雾气飘渺的效果。
  云的特效有很多种方式可以实现。一般情况下,可以直接绘制在背景上。如果镜头里需要立体的云朵效果,可以用棉花铺在摄影台上,结合灯光效果来实现。这种方法有很好的视觉效果和立体感,但缺点是不能形成云雾的流动。传统的流动的云雾常用云罐和干冰来实现。云罐特效是一种古老的制作云层翻滚涌动效果的传统特效技法。云罐用透明的玻璃水箱来制作。先在水箱内倒入半缸浓盐水,然后用细水管慢慢注入清水,注水时注意不要让水翻滚使两种液体混合。由于盐水与清水的比重不同,清水会处于盐水上方,而两种液体的分界处,会形成一层薄薄的混合水层。这时将调和好的颜料置入大号的注射器中,慢慢注入液体分界处,利用颜料在不同比重液体中溶解扩散速度的不同,形成云朵翻滚的特效。这种方法效果逼真,云彩颜色可以随意调整,缺点是不能与偶形结合使用。而干冰云特效可以解决这个问题。
  随着深圳机械动画技术的发展,云特效的缺憾有了新的解决方式。云罐特效可以将透明水箱置于蓝色背景下,拍摄之后,经过蓝屏抠像处理,合成到影片中即可。而干冰云特效有了更细致的用法。在黑色背景前,影片布景中的障碍物用蒙着黑色幕布的物体来模仿,特效师用干冰云泼洒到布景中,让干冰雾自然流淌,然后拍摄下不同角度,不同流动状态的浓雾作为素材,导入电脑,根据布景的透视空间,将不同的浓雾素材置入画面,由于浓雾都是拍摄所得,所以镜头中浓雾的运动都是真实的。更具创意的是,为了让画面更细致逼真,人物出现在雾中会对雾气流动产生影响,所以在人物要出现的位置,用黑色物体代替,进行移动,让干冰雾产生所需要的流动效果,最后结合数码后期特效,与机械动画拍摄部分合成完整的画面,整个特效镜头完整逼真可信。
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