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[转]如何写小说?及小说,诗歌创作的30个要领等(八)

发表于 2014-12-12 13:46:27 | 查看全部 |阅读模式

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  不要忘了让你的角色思考:
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  请提供“依其情感思考判断后的决定”,让你的角色追求他的故事目标。在你的故事中,张力,冲突的片段,是能让读者兴奋,并激起好奇心的主要部分。
  你要如何做到呢?你把他放在故事进行中,你让角色之间时时刻刻发生互动,而没有任何保留;你遵从原因与结果,刺激与反应的原则。换句话说,你绝不能在故事冲突的时候用结论来混过去。角色之间时时刻刻发生互动的结果,让你故事显得真实。很明显的道理,你是也不能用总结一笔带过的。
  大部分的专业人事会称这些部分为场面(scene场面?事件?)虽然很难定义一个场面如何运作,但他们都同意一个要强调的重点,你在写一个场面不能用总结的方式描写。不单是因为角色互动会让故事跟真实人生一样;你同时要知道,在场面中,你的读者能得到最大的兴奋度。如果你用总结,你的读者会觉得被骗了,会发现自己看的故事缩水了,因为他搞不清楚事情始末。
  让我们来解析场面的结构,好让你知道为何总结会有致命的缺点。在冲突中,你需要有两个人为不同的目标而争执。两人都想要某物,或是A要(有动机)阻扰B的立即目标。因此,在开始一个场面时,你需要有一个角色(通常是观点角色)清楚的主张或表示他想要啥。只要这个目标被明确的呈现出来,读者们就知道争议在哪,接着其它在这场面的角色就一定要说“不,你不能这样做”,然后开始争执。
  争执,冲突,占场面的大部分。要是个简单的争议,也许只值得花数页来描述。但大多数场面会花更多篇幅。这时,角色会试不同的方针,产生多次的争吵,彼此试着占上风。他们不会只站在那里,大叫“是的,我可以!”“不!你不能。”他们每一步的策略都会被详细记下。
  在对白场面中(最为常见的一种),策略是口语的。在动作场面时,策略可能是牵涉驱逐舰试着用深水炸弹来摧毁一艘潜艇。不论那种例子,一个有目标动机的个体要做某事,而另一边则抵挡,同时也在做事;第一个个体反应再试图刺击。就这样往返,没有一言以蔽之的总结,遵从刺激与反应的规则。当这个纠葛发生时,读者会开始因担心而被吸引住。他们也许担心很多事,但他最主要担心的是“场面问题”。
  场面问题是啥?就是反问一开始的场面目标。我这边要说的是,如果你的场面一开始是驱逐舰指挥官说“我们一定要炸沉那艘潜艇。”读者就会开始将场面目标变成场面问题“他们能炸沉潜艇吗?”便开始担心起来。
  如果的你的场面一开始是一个年轻女人说“琼斯先生,我来跟你应征工作。”读者就会开始将场面目标变成场面问题,“女主角可以得到她想要的工作吗?”
  读者愿意担心任何具体的场面目标,只要你能清楚的让她们知道,这目标是跟故事中角色的需求有关。换个方式说,要是场面目标与角色的故事目标有明显的相关,那场面目标就会与角色的喜悦与故事结果有具体的相关。如果场面目标能与故事目标有相关,读者将会知道这一景的结果有多重要,也会愿意为此而担心。冲突的部分让读者掉入戏剧性的互动中,可以扩张故事的悬疑性与娱乐性的爆发。
  当然在某些点上—约2或6或12页后,一个场面必须结束。如果你的读者感觉到满足时,这场面必需要有戏剧化的结尾。所以说场面不能就这样直接停止,场面的结尾必须提供故事新的转折或契机。
  这样说好了,场面的结尾必须合理;不能欺骗读者。她们渴望阅读这个场面,担心场面问题。为了公平起见,场面的结论“必须要能回答摆在最前头的目标问题”。如果问题是驱逐舰能否炸沈浅水艇,场面结束时一定要回答这个问题。如果问题是女人能否得到她想的工作,场面结束时一定要回答她有或是没有。
  然而,为了保持读者注意力——你一直想做的一件事,你只能偶而提供这些场面满意的答案。老实说为了保持读者兴趣与让她一直担心下去,你应该用一个不好的发展来回答问题。我们称这类的结尾为“灾难”(disaster)。
  灾难是啥呢?不论你的观点角色想要啥?他绝对无法在场面结束时得到。要是他得到的话,他会变的很愉快…。故事张力便消失…读者开始想打瞌睡…然后你的故事就失败了。

  所以让我们再转回驱逐舰的例子,船长绝对不能明白的确定他炸沉了潜艇。对“是否驱逐舰能炸沈浅水艇”这个问题而言,答案不能是单纯的绝对的“是”,潜艇必须逃走,或是在下沉时发射了一枚鱼雷,或是用无线电发出求救。或者前潜艇可以被直接被炸沉,但由海上的残骸才知道这是艘“友方的潜艇”。像这样的坏消息,可以让故事继续去推动下去。
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 楼主| 发表于 2014-12-12 13:47:20 | 查看全部
  当你在写任何场面时,你必须要思考下列的步骤:

  (1) 在这一场面,主要角色想达成的立即目标为何?

  (2)写下目标。

  (3)在别处记下这一景所发生的问题,并记下问题有否被解决。

  (4)当目标确定后,带入另一个立场与角色相反的第二人。

  (5)设计这两个角色之间的冲突。

  (6)写下这场面的明确互动,不要用总结混过。

  (7)在场面完结时提供一个“灾难”、一个转折或是一个惊讶。这个回答“是不好,无法满足的”。

  当你练习过一阵子后,你可以慢慢掌握小说强而有力的要素,与小说是如何运作张力的。

  一个角色渴望某事,开始奋斗,然后被打回来,张力升高,读者开始同情﹔然后角色再次抗争。场面结构、一个场面必定将故事引领到另一个场面,让你的小说不间断的一直发展下去。

  另外,这种结构能十分有力的呈现与生命或人性有关的事务。透过场面结构,你能呈现人们永不放弃,试着去改善自己的生活﹔间接地,你是再说再现实世界中的人也能这样做。除此之外,你暗示人生不是只能被盲目的命运所操纵……任何人都能永不放弃,试着去掌握,改善自己的生活。最后,藉由角色在争斗后面对灾难,仍继续再次争斗,你能正面的阐述人性中力量与勇气。

  请注意,如果场面无法抓住读者的注意力,让她们深陷其中,那你所有的努力都是白费。为了避免这样的事发生,所以的场面必须是栩栩如生的。

  对这种拟真造成最大的破坏就是总结。请检查你的场面,要是有不适当的总结出现,修好它,把这场详细演出,就是这样。

  最后要注意以下关键点:

  1。 (戏剧的)一场;(电影,电视的)一个镜头。

  2。 场面、事件。

  3。 景色、景象;(舞台)布景。

  4。 (事件发生的)地点、现场;(戏剧等的)背景。

  二十五、不要在雾中乱晃: 决定你的故事走向,并紧紧的抓牢。

  二十六、不要担心说的太白: 确定你的作品十分明确有力,不会让你的读者摸不着头绪。
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