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发表于 2015-3-13 20:36:47
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再看几个不错的创业公司:
1. 唱吧
陈华在离开阿里之后再次创业刚开始做的是最淘,虽然拿了上百万美金的融资,但是人数也就是30多个人,最淘没做成,重整团队开始做了我们现在知道的唱 吧。我想大家都会在某种程度上认为唱吧是一款虽然很简单,但是不得不说是很nb的产品。在后续轮拿到千万美金投资,真没想到团队不但人数没有扩张,而且只 有十几个人。真是一家高效率的公司,成功是有理由的。
2. 37signals
这家公司是我非常欣赏的一家国外公司。学过RubyOnRails的人都知道,ROR是一款伟大的Web框架,让Web开发变的无比有效率,包括 Twitter都采用的ROR的开发。而ROR的创始人DHH就是37signals的创始人。37signals,是2008年十大最值得关注创业公 司;37Signals在web应用业界可谓是鼎鼎大名了,不仅仅有BaseCamp、Highrise、Backpack、Campfire等知名产 品,同时还衍生出一本Web创业公司的经典书籍《Getting Real》、《ReWork》(成为Amazon书店排行榜第一名)。37signals目前只有35名员工(包括客服),运营了超过13年,年收入估计 超过千万美金。
3. MailBox
团队只有13人,做出了iOS上最好用的邮件客户端。发布不到1一个月就被Dropbox给收购了。
4. Path
在发布Path1.0的时候只有15个人,在发布让人惊艳的Path2.0的时候,员工人数才有有25人。目前估值超过2.5亿,B轮融资达到了4000万美金。
5. Instgram
Instagram 公司位于旧金山,由凯文·斯特罗姆(Kevin Systrom)和Mike Krieger联合创办,产品于2010年10月正式登录App store,随后用户迅速增长,Instagram上线仅一周就拥有了10 万注册用户。2012年10月25号,Facebook以总值7.15亿美元收购Instagram, 员工只有13人。
6 游戏公司举例
这篇稿件没有提到游戏公司,gamelook补充两个案例。
《啪啪三国》开发商上海火熔在产品发布的时候仅不到20人,做手游产品有时候是可以蹭人的,比如这款游戏的android、iOS国内发行交给了两家发行商,其实发行商可以帮助你解决一部分的工作,对研发商而言,将所有人手投入到研发才是最关键的,如果你确定要找**商,在盈利之前,就不要再招聘多余的市场、乃至运营。
《帝国舰队》这款游戏在推出之前,其开发商成都游魂仅4个人,但其依旧不能阻止这款游戏在台湾收入榜上获得TOP10。小巧精干的团队能高效解决很多事,但同时因为小巧你也得学会放弃,《帝国舰队》相当长时间只推出了iOS版,你应该聚焦于团队人手和能力所能掌控的市场,暂时的放弃部分版本和区域有助于你聚焦于如何先实现突破。 |
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