禁令15年,主机游戏发展大势已去
主机游戏曾在上世纪80年代创造了游戏产业的第一个黄金时代。1983年日本任天堂公司推出的FC(Family Computer)红白机开始风靡世界,FC的出现可以说是日本游戏产业的起点,也是世界主机游戏的鼻祖。
与此同时,日本的主机游戏也深受中国市场的青睐,FC曾在上世纪80、90年代风靡中国大陆,国人比较熟悉的有《魂斗罗》、《超级马里奥兄弟》等等,这些堪称成为经典中的经典的游戏,在上世纪80、90年代几乎使得每一个游戏玩家都为之疯狂,也有很多玩家就是从这个神奇的主机开始了自己的游戏生涯。
但是,正是由于主机游戏在国内“疯狂式”的增长,使其成为社会舆论的焦点,而且被众多家长贴上“电子鸦片”的标签,原因是因为主机游戏极度影响青少年的身心健康。2000年6月,国务院发布了《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,在该《意见》中,规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止。任何企业、个人不得再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动。”从此,国内主机游戏产业陷入“空白期”,玩家只能依赖一些地下厂商推出的劣质游戏主机,以及少量的“水货”来发泄一下欲望。 |