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发表于 2017-10-24 09:42:34
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移动学习:4D法则和4个关键
移动互联网时代,移动学习已经成为企业培训不可或缺的一环。对于学习者而言,碎片化学习所带来的便利性绝不是唯一目的,让学员主动学习、提高绩效才是最终的学习目标。
4D法则
Define:定义应用方式与策略
移动学习虽然炙手可热,但并非是对e-Learning和面授培训的取代,也不适合所有人与所有场景。因此,移动学习毋需做所有的事,而应找准其定位。
Design:基于移动设备的设计原则
要点1:照搬e-Learning内容是错误方案
要点2:个性化设计移动学习
Develop:选择最合适的开发策略
在移动互联热潮下,许多企业并不具备开发移动学习平台或APP的能力,即使有此类人才,建设和运营维护成本也较高。因此,采用云服务和“软件即服务(Software as a Service,简称SaaS)”的租用模式,成为移动学习APP和平台建设的主流。
Deliver:注重学习体验的运营
要点1:借鉴游戏化思想
要点2:重视社会化交互
要点3:混合化教学设计
要点4:针对性地嵌入化
4个关键
完善的游戏化机制
游戏化学习的关键作用在于提高了学习者的参与度,使学习者自愿融入到游戏情境当中,从而提高学习有效性。
短小精悍的微课模式
微课的“微”在于每门微课都具有独立性,可以解决某一个专业问题;同时,好的微课应该是“微”而不“散”,微课的独立性并不阻碍课程学习的连续性。
引人入胜的课程形式
想让移动学习的内容从海量信息中脱颖而出,就要从标题、课程形式等方面出发,去吸引学员。
“无意识”的知识沉淀
移动学习平台聚集了全体员工,激励员工提问、专家回答,从而实现“无意识”知识生产,让知识沉淀贯穿到所有问答行为中。同时,企业还能沉淀出岗位专有知识,防止人才流失带来的岗位知识流失。
其他学习技术
体验式学习:以学员为中心
以“学员为中心”进行学习项目设计一直是培训界的共识,但如何设计出既丰富有趣又行之有效的培训项目,却是一个巨大的挑战。
如何构建体验式学习
要点1:吸引学员参与
要点2:让学员看到结果:
如何运用体验式技术设计培训项目
要点1:平衡学员风格 激发学习动机
要点2:创设仿真情境 构建学习场域
要点3:促进社群交互 强化洞察反思
案例研讨:萃取冰山下的精华
案例教学在人才培养方面的具体形式包括线下案例教学研讨、线上微课、能力测评、辅导、考试通关等。
教学:从发散到收敛(华润集团)
以华润三九冠名“爸爸去哪儿”案例为例,整个案例教学过程为:布置思考题-个人准备-小组和班级研讨-案例嘉宾分享,遵循了从发散研讨到汇拢聚焦的逻辑。
线上+线下 :学员实现管理“转身” (朗新科技)
线下训练营:研讨-共创-回应
研讨环节根据问题设置的广度和深度,采取世界咖啡、小组内细分小组等方式进行;共创环节,围绕讲师布置的问题,学员以小组为单位,群策群力形成解决方案;回应环节,每个小组代表进行汇报发言,由讲师归纳总结在板书上。
线上门诊:“一事一问一得”
引入了华为的案例研讨模式,设置线上门诊,以满足学员训后的应用需求。
“旅途”之中:三个阶段行程实操课程(北京握奇)
握奇“大话经理人”共分为三个培训实施阶段,最终形成握奇的案例课程“有影响力的沟通”“项目化管理”两门课程。
第一阶段为“经理客栈”,利用微信群组织每周一次的案例分享与研讨。每期历时2小时,有相应的管理主题,由“先生”(主讲人)分析微案例,分享管理知识及经验,“客官”(学员)对此进行讨论、提出疑问,最后由“先生”进行解答。
第二阶段为复盘研讨会,针对一个管理主题(如激励与辅导、目标设定和有效授权)开展案例教学。
第三阶段为“案例内化为课程”,由内部讲师将课程知识点与握奇的案例进行对接,使案例教学握奇化。
VR/AR:颠覆传统教育
过去的半个多世纪可以被看作是一部“数字化教育不断向传统教育发动进攻”的革命史。随着虚拟现实(VR,virtual reality)和增强现实(AR,augmented reality)技术的兴起,教育领域又将迎来颠覆性的改变。
全新的学习体验
目前,VR/AR在教育中的应用还远未普及,但是教育技术文献中关于3D虚拟世界的学习效用研究已经有很多积累。结合一些被广泛引用的研究结果,尝试总结出一个VR/AR的学习效用模型。

VR/AR学习效用模型
企业培训的颠覆性应用
打造沉浸式新员工入职体验
1.基于沉浸现实感,提升新员工培训内容和情境的沉浸感;
2.基于共同存在感,为分布在不同团队和部门、不同城市和区域、来源于不同国家和文化的新员工,创建一个有共同归属、共同存在感的虚拟现实社区平台。
用AR技术改进工作中的嵌入式学习
嵌入式学习的一个关键需求就是,在正常工作流中能够基于真实的任务提供及时的教学指示、演练和反馈。引入AR技术可以让员工直接走进现实的工作场景。同时,AR技术可以让大家在同一时间、同一个空间,看到同样一件事情,这种共享的体验将极大地促进团队协作的效率。
支持领导力培训中的行为转化
1.借助混合现实技术可以根据培训需要动态加载一些全息的案例,帮助学员获取更加系统、客观的真相,引发学员辩证式的讨论;
2.混合现实技术还可以应用到跨文化交际的培训环节;
3.混合现实技术还可以从交互手段和结果呈现上颠覆现有的一些沙盘培训。
结合AR与LBS,设计“团队竞合项目”
1.可以将枯燥的学习内容趣味化;
2.可以更好地激发员工的参与;
3.激活员工和业务团队,鼓励他们共同参与到游戏内容设计和社区的运营。 |
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